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アイスペでピッコロと言えば将。 将の味………。
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登録日:2022/03/30 Wed 16 37 40 更新日:2023/11/15 Wed 15 31 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 タイムスリップ チート チートキャラ デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム デジモンセイバーズ データ データ種 ピッコロ ピッコロさん←ではない ピッコロモン ヘブンゾーン 三ツ矢雄二 初代完全体 吉田小南美 妖精 妖精型 完全体 槍 田の中勇 瞬間移動 菊池こころ 過去改編 デジモンワールドの魔法使い!? カワイイ容姿で敵をかく乱 『ピッコロモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連作品でのピッコロモン】アニメ『デジモンアドベンチャー』 PSソフト『デジモンワールド』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ 妖精型 属性 データ種 必殺技 ・ビットボムコンピュータウィルスを凝縮させた超強力な爆弾を放つ。ピッコロモンだけど、ビットボム。 得意技 ・フェアリーテイル手に持ったヤリで攻撃。 ・ピクトトリック 【概要】 初登場は『デジタルモンスターVer.4』。 いわゆるマメモン枠。 別次元の高度なプログラム言語を唱え、魔法の様な奇跡を起こす事ができる妖精デジモン。 (ウィッチェルニー由来であろうか?) ナリは小さいが、その特殊な能力で敵の能力を封じ込め、強力な一撃で相手を粉砕する。 また、ピッコロモンは あらゆる場所、時間、空間に出現することができる と言われている。 いたずらが大好きな性格で、いつも手に持っている愛用の槍「フェアリーテイル」でコンピュータを暴走させて楽しんでいる。 しかも、何の悪気もなく。 「お前は 自分が『悪』だと気づいていない…もっともドス黒い『悪』だ」 必殺技は コンピュータウィルス を凝縮させた超強力な爆弾『ビットボム』。 性格といい、技といい、そろそろウィルス種に分類され直した方が良いかもしれない。 名前の由来は「小さい、少し」などを表すイタリア語、“piccolo(ピッコロ)”。 いくら魔法のようなものが使えるからと言って、某地球育ちのナメック星人とは無関係。(*1) もちろん、「おかあさんといっしょ」の某ペンギンとはさらに無関係。 英語名は“Pixi(ピクシ)mon”なので問題ないのだが、 なぜか「ピッコロモン」の英字表記が“PICKLEMON”である。 “PICKLE(ピクル)(塩漬け)”モン・・・ジュラ紀に転位した時に岩塩層の中に閉じ込められてしまったのを発見されたりしたのだろう。きっと。 【関連作品でのピッコロモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:田の中勇(TV版)/三ツ矢雄二(PSP版) キミたちの修業はこれで終わった訳ではないッピ 人生すべて修業ッピ。負けずに頑張るッピ!! 第18話「妖精!ピッコロモン」にて登場。 サーバ大陸で子供達を襲撃したクワガーモン(ファイル島のものより数倍強い)を ビットボム!! ットボム…ットボム…ットボム…(エコー) と、一発で消し飛ばして登場。 いきなり説教臭いセリフを飛ばし始めたため ミミ「可愛くない、このデジモン」 ヤマト「ピッピ、ピッピ、うるさいヤツだな…」 と大不評。 だが、最終的には修業を付けてくれるというピッコロモンに子供達は付いていくことに決める。 実際に、エテモンが近くを通っても感知されないほどの隠蔽力を誇る結界を展開するなど、相当の実力者。 子供達に階段上りや雑巾掛けという、過酷な修業を課し、また進化に不安を抱いた太一とアグモンにはスペシャルメニューを用意する。 それは、己の過去を振り返らせ『真の《勇気》』を理解させるものであった。 その甲斐あって、太一とアグモンは勇気を取り戻し、結界を襲撃したティラノモンをグレイモンに進化することで撃退する。 最後は 「この世界を救うのはキミ達しかいないッピ。がんばれ、選ばれし子供達…ッピ」 と、子供達を送り出す。 その後、長らく登場することはなかったが第40話「魔の山の四天王!ダークマスターズ」で再登場。 現実世界から戻ってきたばかりの子供達を容赦なく襲うダークマスターズから、ビットボムを目隠しにし救出。 結界で隠れながら高速移動し逃走を図るが、さしもの結界もダークマスターズの目は欺き続けられなかった。 お前達ならきっと見つけられる筈だッピ!足りない何かを! そうすれば必ず勝てるッピ! ゆけェッ!!選ばれし子供達ッ!!! 最期は子供達を逃がすために単身、ダークマスターズ…究極体4体を「舐めてると痛い目に遭うッピ」と相手取る。 子供達には「勝つのは無理でもいくらでも手はあるッピ」と言っていたものの、その実力差は埋められるものではなく、巨大な爆発と共にその生を終えた(*2)。 ヒカリ「今…ピッコロモンが死んだわ……」 直前のミミを庇ったチューモンの死、そしてこのピッコロモンの死は子供達の中に大きな影を残すのであった…。 ちなみに、多くの脱落組がやたらとグロテスクな死に方をする小説版では、戦意喪失気味の太一たちを鼓舞すべくアポカリモンに犬死覚悟で突撃して飴玉のように溶かされて殺されるという原作以上に衝撃的な最期を迎えた。 PSソフト『デジモンワールド』 トロピカジャングルにて、約3%という極低確率で出現する。 ピコピコ飛び回るピンク玉に話しかけると… 「あ~チミ、もしかして街作ってるシト?」 「ンー、ボキに会えたの運いーネ、チミ。」 ( ゚Д゚)Σ …と、独特過ぎる口調でプレイヤーを驚愕させた。 だが、実力は屈指の物で生半可なパートナーでは返り討ち必至であろう。 みごと勝利すると 「たまげたネー。ボキの完敗。そんじゃ街で会おうネー。」 と言い残し、街へ移住する。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 ドリルトンネルでメラモンと会った後、ゴブリモンに勝つ前という期間限定でトロピカジャングルに出現。 「ヘーイ!リトルボーイ!」 「ボキはここネー。チミ、ボキと勝負する気ないー?」 「あーチミ今、楽勝とか思ってるネ?あんまりナメると痛い目にあうネー。」 と、例のノリでバトルを行う。 ちなみに勝利すると「ピッコロモン」カードも貰える。 最後は 「じゃーネ!また次回作でネー!」 と、微妙にメタいセリフを吐いて去っていく・・・。 ちなみに、貰えるピッコロモンカードだが、限定という訳でもなく通常入手可能な1枚。 ステータスも自然属性のレベル完の中では可もなく不可もなく…といったレベル。 ただ、×攻撃の特殊効果が「なし」で、援護効果が「相手の援護を無効化し、自分の攻撃力は半分になる」というもの。 そのため、カードが揃ってくるとお役御免になりがち。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 メインストーリークリア後のシナリオを進めていくと、スティープロードのバトルカフェに現れる。 「ヘーイ!リトルボーイ!やあやあ、なんか久しぶり~!!」 「ボキはここネー。チミ、ボキと勝負する気ないー?」 「あーチミ今、楽勝とか思ってるネ?あんまりナメると痛い目にあうネー。」 …と相変わらずなノリと、どこかで聞いたようなセリフを言ってくる。 “あらゆる場所、時間、空間に出現することができる”ピッコロモンなので、もしかすると、前作と同一モン物なのかもしれない。 だが、バトルに勝つと今回はチートカードの1枚「スピードセブンズ」が入手可能。 そのため、出現タイミングが来たら早めに入手したほうが良い。(今作は期間限定ではないので安心) アニメ『デジモンセイバーズ』 エルドラディモンの背中にある聖なる都の住民として複数体登場。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 CV:菊池こころ ヘブンゾーンの警察隊のメンバーとして複数体登場。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 CV:吉田小南美 第19話「逢魔ガ時」に登場。 初代アニメ同様、語尾に「~ッピ」とつけて喋る。 夕暮れ時…すなわち《逢魔が時》に現れ、その能力で人々を過去の世界に飛ばして『楽しませる』ことを目的として行動しているデジモン。 あらゆる場所、時間、空間に出現することができる という能力が初めて描写された例である。 ちなみに、飛ばした先の世界には“自分を模した影”が存在し、そいつに捕まったら最後…影に存在を取って代わられる、という恐ろしい世界でもある。 しかも、ピッコロモンはそれに気付いていながらも、その深刻さに気付いていないのか「色んな時間に飛べるのが楽しい」と宣う始末。 面白半分でやっており、悪意がない分、話が通じず厄介な性格のデジモンである。 作中ではまず宙と瑠璃を過去世界に転送。 ちなみに、その目的は『楽しませた“お礼”としてデジヴァイスが欲しいから』というものであった。 その後、現実世界で初めてのおつかいをしていたガンマモンと、後をコッソリつけていた清司郎&ジェリーモンコンビ、そして瑠璃を攫った犯人を捜索していたアンゴラモンと遭遇。 清司郎のデジヴァイスを要求するが、ちょうどその時「(お使い中に)困ったら俺を呼べ」と言われていたガンマモンが宙を呼んだことでデジヴァイスVが共鳴、過去世界へのゲートが開く。 過去へ転送されたガンマモンは影に惑わされることもなく宙と再会。 ピッコロモンは臨戦体勢に入って『ビットボム』を乱発するが、ガンマモンらの連結プレーの前に押されてしまう。 瑠璃も合流でき、全員成熟期に進化されるとさすがに形勢不利を悟ったのか 宙らの過去の存在そのものを抹消 しようという、強硬策に出る。 そして、まず最初にガンマモンの“過去”に向かうが、逆襲にあったらしくボロボロの姿で帰還。 逆に「未来も気になる」と転移すると、未来のガンマモンはすごいデジモンだったらしく、今までの態度が一変し感動。 勝手にガンマモンの大親友となり和解に至った。 その後、「大親友の頼みなら」と別の時間へ飛ばした他の人間たちも元の世界に戻し、ガンマモンのおつかいを最後まで見届けた。 今までのアニメよりも、特にデジモン図鑑での設定も踏まえてデジモンの危険な部分が描写されがちな本アニメであるが、過去改変など、やろうとしたこと、できることのヤバさでは断トツである。 なお、第1話でガンマモンの時間(=未来)を覗いたクロックモンは恐怖に慄いていた。 それが『未来』のタイミングの問題なのか、はたまた宙との出会いでガンマモンの『未来』が変わったからか…それはまだ分からない。 その後は、たまに宙の部屋に遊びに来るが、ガンマモンのチョコを勝手に食べてしまうなど、性格はあまり変わっていない模様。 この項目を救うのはキミ達の追記・修正しかないッピ。がんばれ、選ばれしアニヲタ達…ッピ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼の犠牲でスパイラルマウンテンに潜入できたからこそダークマスターズを各個撃破に持ち込めた臭いんだよな(この話ではまとめて攻めてきたけどこの話以外ではまとめて攻めてこない辺り恐らくお互いの支配エリアに立ち入れない可能性がある) -- 名無しさん (2022-03-30 18 06 41) デジモン図鑑だと綴りがPICKLEMONでピクルスになっちゃってるのは何なんだろうなあ…(なお英名はPiximonでちゃんと妖精) -- 名無しさん (2022-03-30 23 42 06) 菊池こころ -- 名無しさん (2022-03-31 08 00 48) ↑ 誤爆した。菊池女史はアプモンでガッチモンのCVやってたな。 -- 名無しさん (2022-03-31 08 02 40) ワールドは序盤から行けるトロピカジャングルでの -- 名無しさん (2022-03-31 17 55 16) ↑ミス ジャングルかつ同エリアのベタモン同様の会話で行けないか?と突撃してパートナーのライフ1つ減らすまでが定番だったわ -- 名無しさん (2022-03-31 17 58 14) ゴーストゲームの個体は凶悪すぎた -- 名無しさん (2022-04-01 00 21 09) 初代デジワーでは進化条件緩いしバグやポイズンクローなど使いやすい技でお世話になりました -- 名無しさん (2022-04-01 00 50 45) ダメだっピ、、、、 字が違うのに某タコ型宇宙人が頭をよぎるっピ……。 -- 名無しさん (2022-04-03 10 59 14) ↑3 そう考えると無印と漫画版の個体は聖人だったよな。 -- 名無しさん (2022-04-16 13 11 52) 「ビ」ットボムでは? -- 名無しさん (2022-04-16 19 49 15) ↑ ずっと勘違いしてたわ・・・ -- 名無しさん (2022-04-22 17 47 28) 名前 コメント
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x<≦、 ̄ `ー- __,. -‐ '′ `ヽ、 \ \ `ヽ、 \ \ 、 `ヽ、 _,. -==y‐-、 ', \} ヽ ,イヽ ヽ、 ./ ̄ ̄`イ/ _>、 ! ヘ ヽ | ', / } r‐---彳∠_>'´=彡ハ } ', ', ! j_____/ /_,. --z______7  ̄ ̄_>'´ >'´ト、,.イ ' }_,. -─┴.| - 'Y , ' ヽ r'. // // ̄/ {=ニ´≦ ,. イ≦z=ニiイ/7、./x<-`ヽ、 ' } ,イ / { / / , `ヽ、L___彡-≦--─ ''〈.7 } ヘ ', i -.〈 ∠ ヽ、./ ' / } ∧', ヽ.` / __ } /,、_/7 /`ヽ、 Y.i .7 j ./ ノ ヘ { .ヘ 〈{ ヽ,z‐- 、_ .Y ,。_ノ'i /__ .' } i } >,' ー-'`¬′_ / _,. --─ '\ ', ',\/ ヽ、ヾ、 ゝ‐゚-'='´`´ }´ { ノ | /≠Z} `ー≦ 、iト、.\ ', iノ ___,..ニ-i, , 〉、 从 人_/ !イ//// ノヾ、 _ヽ、 { _,. `─'´- ミ、ヽ、 ',{ // \_ i {v¬ {_/⌒ {フ` ー-- _> ' ´ ─- _ ヽ 、 丁 、__≧zj /  ̄ >`=ィ´ ヘ , } ヘ ヽ {i `ヽ、_ V´ 7ト、 / / ヽ、__/ j }、 、 ヘ \_ { ̄〈 .\ ,. --、 / / { { ヽ、 . } . i--'´¬ 、 ∨-.∨ 弋 〈 ,. ==y-< / / iハ V ムー- _,. ィ ̄`ー ≦ / ` - .ヽ -'}、 ト _ ー- _/ / _,. イ 7 .,' ∨== 、 ー- 彳////,',' }_/ \V` t _ // 7 / ヽ、-- ̄._/// 厶イ´ ∨ \ `弋 ̄ ̄ニ... --y ' ./ ≠ /  ̄ ̄ ̄ ̄ //}\ ヽ、 _  ̄ ̄_,. イ / 7 ─────────────────────────────────────── 名前 ピッコロ 役職 兵士 性格 まじめ 種族 植物系魔族 HP 2500 戦闘能力 魔族上位レベル(上の下) 戦闘方法 物理・気 やる夫評価 なし 《能力》 【自動】 ナメックボディ 斬撃系の攻撃を無効にする 【自動】 魔貫光殺砲 必殺技発動時に庇う等の行動をしたキャラごと攻撃できる 《スキル補足》 《備考》 概要 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 ,_, ィ_,,_,_,, / _ \、__/ `" _ヽーl'///≦<ニ、 、 l_/ ) 、 ,、 '' ィ 二彡ニ`"´ ニ>`゙`ヽ _ -――- ,ヽ _/ ‐ 〉‐ l ` /''l _、、//-、-,ヽ ヽ''´ / ヽ,/_ - ヽ` ` (/ニ─,/ ‐ ̄ ‐ ';゙l ', / ヽ ゙ 、ヽ _ -'' l ` ̄/_,-ノ--、 ;/ l / ̄ ̄゛l -‐ニ ─ 、ヽ ヽ ‐⌒ (ヽ__l _l //''l ゙l__l__/ヽ /" l ' ― ‐ニ= ヽ,ミ、/ 、 `ー-‐ / ヾ、ヽ/、,〉,l、-_゙l l ー l / / ヽ、 ヽヽ / ヽ ヽ,/ ̄ ` /ヽ ___ / l /_――、/ \ / / ヽ___/‐、 / l/ _ -―-、_\__ >、ーl" l / / /, . . ヽ - _ / / ´ // ̄l 'l≧ 、―-ヽ /ヽ_ / ///lヽ ゙ 、 ,' / / / // l /l / l / / / ̄ ̄ ̄ヽ-、/ l ヽ、 / // /,/ / l 〉 ,/ / / "/ ヽ \/_/ 、\_/ / / / / // l',〉‐l l ,' /,' / ヽ― 二二─ ̄ / l / / / / ,/ l / l / ― _‐、 l / / _ / / /l 、 / l/ ―、 〈 _ -‐ _ // / / ,l 、 / / //ニ\ l、 l-、__―  ̄ ' , /,/ ,,l_ , --、 / ヽ / //  ̄ ――――/ / ゙l >―ニ― ̄ / l / ` l  ̄ - _/ _ヽ / / >'―――‐、 \― ―― // / /l / l ´ ゙ / _ 〈 ,ゝヽ/" -'l ー ___ / /―/ / / / / 、 / ヽ、` _ィ' /l l-、 / /  ̄ \ l // l 、 / /  ̄ヽ,、ヽヽ_ ヽ―" / l\ `=ニ≧二 ̄ / ― _ ゝ ' / / / ' ` ヽ l⌒ヽ ヽ / / -‐'''`ニニニ‐- _ / / ヽl_ -'― ̄ ─────────────────────────────────────── 名前 ピッコロ・ハルク 役職 暴走兵士 性格 怒りっぽい 種族 改造魔族 HP 10000 戦闘能力 魔族最上位レベル 戦闘方法 物理・拳 やる夫評価 《能力》 【自動】 怒れる巨人 攻撃される度に攻撃力が1倍ずつ増えていく 【自動】 ハルクボディ 常時攻撃力と防御力が4倍 【自動】 無敵の肉体 戦闘不能系と行動不能系、状態異常のスキルを無効にする
https://w.atwiki.jp/digimon_card/pages/79.html
スターター St-30 St-474 ブースター Bo-224 Bo-982 このデジモンから進化できるデジモン St-30 ピッコロモン 進化条件: トータモン⇔ゲコモン モノクロモン⇔スターモン ドクグモン⇔ゴーレモン レベル:完全体 フレーム:青 バトルタイプ:B 種族:妖精型 属性:データ種 フィールド:NSp 攻撃A:ビットボム:470 攻撃B:フェアリーテイル:420 攻撃C:まもる(Aを0に):220 能力:◎「空中」 ロストポイント:Ⅲ20 / Ⅳ20 / 完10 / 究10 テキスト:変幻自在の魔法の力! スターターVer.1で登場した初めてのピッコロモン (戦略・その他の情報等があれば加筆してください。) このデジモンから進化できるデジモン
https://w.atwiki.jp/ragingblast/pages/22.html
コスチューム 強攻撃早見表 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 通常道着 コスチューム2 初期 ターバンとマントあり 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 ○ 可 強攻撃 上 × 可 強攻撃 下 ○ 可 溜め攻撃 N ○ 可 溜め攻撃 上 ○ 可 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 × 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:2は空中限定 ※強攻撃:4はコンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない ※溜め攻撃は地上だと格闘3、4段目からのNのみが繋がる。空中でも1段目からはN、上ともに繋がらない 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 左腕伸縮 腕を伸ばして相手をつかみ、相手を引き寄せることができる ガード不能。ヒット後はラッシュやブラストに繋がる。投げ抜け可。コンボ中や溜め気弾による痺れ中でも投げ抜けできるため、連続技に組み込むにはやや不向き。密着に近い間合いだとモーションが省略されて発生が早くなる 必殺技 爆力魔波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 爆裂魔口砲 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ガードクラッシュ効果あり。ノーマル装備 魔空包囲弾 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 「新生ピッコロ 対 17号」クリア 気弾が相手を包囲するまでは時間停止 魔貫光殺砲 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い不可 条件が揃えば合体技に。ノーマル装備 魔怪裂撃 天下一武道会の難易度ふつうを4人枠で4回優勝 格→格→特 怪光線 相手をしびれさせる光線を出すガードする事が可能 ノーマル装備 本気でやろう 気力を消費し続け、全ての行動の消費気力が減る効果は重複しない ノーマル装備 究極技 激烈光弾 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル2 溜め気弾,ステップ 溜め攻撃 ジャスト 溜め気弾,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 溜め気弾,スーパーライジング 溜め気弾 レベル1 得意技,必殺技,移動,ジャンプ,上昇,下降,ダッシュ 溜め気弾 ジャスト 得意技,必殺技,ステップ 溜め気弾 最大 得意技,必殺技 ジャンプ溜め気弾(全て) 移動 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 強攻撃 4 溜め攻撃,ガード 強攻撃 上 溜め気弾 空中コンボ 溜め気弾,スーパーライジング 強攻撃 下 ラッシュ格闘,溜め気弾,必殺技 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,溜め気弾,得意技 溜めモーション ステップ,スーパーライジング,気力溜め おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇→溜め気弾→キャンセル移動→溜め気弾)強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃 レベル1→(ラッシュ気弾)→強攻撃:3→得意技→強攻撃:4→強攻撃:1→強攻撃 下→強攻撃 下→キャンセル必殺技 ダメージ:約17000(魔貫光殺砲) 順番は一例。乱戦ではラッシュ格闘出し切りから、ガードが固い相手には強攻撃 2から、気力が少ない場合は強攻撃:4や強攻撃:下を先に入れる…といった具合に使い分ければよいだろう。 キャンセル上昇からの溜め気弾は気力と相談して好みで。地上始動の場合はキャンセルジャンプ攻撃からキャンセルラッシュ格闘、もしくは「ジャンプ溜め気弾→キャンセル移動→溜め気弾→キャンセル下降→溜め気弾」などとすることで気力さえあればヒット数とダメージを稼ぐことができる。 溜め気弾を撃つ時はレバーをニュートラルにしておくことで、次の移動にキャンセルがかかって繋ぎやすくなるので覚えておくこと。 溜め攻撃からは直接ラッシュ格闘に繋ぐことも可能だが、ラッシュ気弾を入れた方が繋ぎやすい。 なお、溜め攻撃はニュートラル、もしくは下か左方向へ入力することで硬直が少なくなり繋ぎやすくなる。 強攻撃 下の後はキャンセル無しでもラッシュ格闘に繋がる。強攻撃:3→得意技は気力消費を考えると入れなくてもよいだろう。 強攻撃 下→強攻撃 下→ラッシュ気弾→得意技→強攻撃 下→強攻撃 下→キャンセル必殺技 ダメージ:約13000 地上付近限定。二回目の強攻撃 下で吹き飛ばされてダウンする瞬間の敵にラッシュ気弾を当てるとダウンせずに繋がるのでそこから得意技で引き寄せる。 吹き飛び時の滞空時間の関係で、自分が相手よりも高い位置にいた方が成功しやすい。 上のコンボに組み込むことも可能でダメージは20000近くなる。 ただし得意技は投げ抜けできるので完全にはコンボとして成立していない。 アンジュと気力の関係でやや成立しにくいものの、必殺技を出さずに再度ラッシュ気弾を当てることで、投げ抜けされない限り永久に繋がる。対人戦での使用はほどほどに。 強攻撃 下→強攻撃 下→キャンセル溜め気弾→キャンセル移動→コンボ継続 地上付近限定。二回目の強攻撃 下で吹き飛び中の相手を溜め気弾で拾って繋ぐ。ラッシュ気弾で拾うパターンと基本は同じだが、こちらは地形などの影響がなければ確実に繋がる。 強下を2回余分に入れることができるため、ラッシュ格闘にキャンセル溜め気弾をかける場合より総ダメージが多くなる。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1535(307×5) 溜め攻撃:レベル1 387 溜め攻撃:レベル2 427 溜め攻撃:ジャスト 507 溜め攻撃:最大 607 強攻撃:1 307 強攻撃:2 106 強攻撃:3 507(101×5) 強攻撃:4 607 強攻撃:上 206 空中コンボ 1735(307×4+507) 最後途切れる 強攻撃:下 206 移動攻撃 106 ジャンプ攻撃 106 ダッシュ攻撃 226 追撃:1 226 追撃:2 508 ラッシュ気弾 241×7 溜め気弾:レベル1 301 痺れ効果 溜め気弾:ジャスト 421 〃 溜め気弾:最大 361 〃 投げ 1156 ダウン攻撃 531 投げ飛ばし。吹き飛ばし効果 得意技 0 爆裂魔口砲 5941 魔貫光殺砲 7366 爆力魔波 6726 魔空包囲弾 9360(936×10) ダメージだけ見ると強そうなのだが… 魔怪烈撃 5941(1485×4) 2段目が強4効果 激烈光弾 13545 被ダメージ補正 50 ピックアップ 宇宙一カッコいい緑 他の主人公サイドキャラが軒並み弱体化してる中、やたら高性能な調整で参戦したピッコロさん 基本的に強1、強上を振らなければなんでも出来るので、特に何も考えず攻撃してるだけでもそれなりに戦える 最も凶悪なのは得意技。発生からヒットまでの隙がほぼ無く、当たれば一方的に格闘コンボに移行できる超範囲投げ技。 得意技を攻めてきた相手への迎撃や割り込みに使い、キッチリとコンボを叩き込めば 負ける事はほぼないだろう コンボ 強2→R気弾→強4→強1→R格闘→cタメ気弾→c得意技→強下→R気弾→強下→c必殺技(怪口線は鬼畜?) -- 名無しさん (2009-11-21 18 10 06) ↓これ繋がらないよ -- 名無しさん (2009-11-21 23 51 39) 永久発見したけど既出かな? -- 名無しさん (2009-11-22 02 53 08) 衣装破壊あり。ダメージ(体力2本以下?)+演出技で服がボロボロになる -- 名無しさん (2009-11-28 16 06 43) 早見表の強2と強3はキャンセルと得意技で移行出来ます。変えておきます -- 名無しさん (2009-12-18 00 34 09) 早見コンボの編集は初めてだったのだが、ラッシュ格闘に繋がるかどうか、という意味だと思っていた。どちらもギリギリ繋がりそうだったが(特に強3はカウンター途切れるが繋がることがあった)よく分からないので否としておいたんだ。何かコンボに繋がれば可ということでいいんだな。 -- 名無しさん (2009-12-18 08 20 55) 早見表作った物ですが、必殺技以外で繋がるんなら全部可にしてます。わかりにくいですね -- 名無しさん (2009-12-21 00 49 38) 名前 コメント
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,.. -──- ..,_ / \_ /`'ー─-、-─'''二二__ヽ |´ _ニ-‐´ ̄ __ | |´ __ニ二..,,,,__ ̄ ̄} ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ‐、 /  ̄ヽ{_,.-‐'´/ `l `ヽ'‐'T'‐- _ | _ -‐-、__/ /! / 最近売れ行きが好調だな。 `l, .| l____・ ‐ ・___/ .// / `l、 ヽ| -‐´ |、`‐- ./ | / とりあえずアオソを増産させておくぞ? `l_| lノ /_,.‐'´ ̄`\ _,.-''´ヘ l'、. ´ ̄` /´-‐__,..-‐ 丶. /´  ̄ ̄\L\___ ,...-‐´ ̄ ̄ ヽ / / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\ 、 // ,..-‐'  ̄ ̄ ̄7 \ | ヽ _,..-‐'´ \ \ -─一´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【直江ピッコロさん(実綱)】 直江実綱(景綱) (ピッコロ-ドラゴンボール-) 上杉家臣。与板城主。主君・謙信の信頼厚く、側近として内政・外交に辣腕を振るう。 のちに謙信の旧名・景虎から一字を拝領し、実綱から景綱へと改名した。 統 武 知 政 信長の野望天道ステータス:63 51 80 83
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登録日:2016/05/09 Mon 17 22 34 更新日:2024/02/22 Thu 23 28 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 カタッツの子 ガチ悪役 コメント欄ログ化項目 ドラゴンボール ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ナメクジのフン ナメック星人 ピッコロ ピッコロ大魔王 ピッコロ記念日に立った項目 ポコペン、ポコペン、ダーレガツツイタ… ラスボス 主人公に勝ったキャラ 初登場が第22回天下一武道会~無印編終了まで 外道 大魔王 島田敏 悪 悪の心 悪の権化 悪役 暴君 極悪非道 無政府主義者 神の半身 純粋悪 絶対悪 若返り 親玉 違う世界 電子ジャー 青野武 魔 魔族 おのれい!!! かくごはできておるだろうな!!!! ピッコロ大魔王とは、漫画『ドラゴンボール』の登場人物。 ちなみに、ドラゴンボールで「ピッコロ」と言うとこちらのほうを思い浮かべる人が多いだろうが、ここでは彼の父親について解説する(*1)。 CV 青野武、島田敏(『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』以降のゲーム作品) 人物 魔族の長であり、世界征服を狙う悪の権化。少年期悟空編のラスボス的存在。 身長は250cmで体重は200kg。 作中で初めて登場した「純粋な悪」であり、恐怖にひきつる人間の顔を見る事を趣味としている。 嫌いな言葉は「正義」と「平和」。戦闘力は若返り時で260。栽培マンの2割強程度であり、ナメック星人(戦闘タイプじゃない若者が本気出して戦闘力3000)としては洒落になってないくらい雑魚なのは大魔王の名誉のために秘密 (*2) 超神水を飲んだ悟空が同じ260に到達できたことを考えると、あの当時としてはかなり脅威的な戦闘力であると言えるだろう。 悟空の仲間で戦闘力が200を超えたのは、当時のライバル天津飯でさえ次の第23回天下一武闘会のとき。 クリリンに至ってはさらに後のラディッツ来襲時である。 犯罪を抑制する勢力(警察、軍隊など)を廃止し、あらゆる犯罪行為を認め、悪と恐怖に満ちた世界を創る事を理想としている。 犯罪の無い世界を目指した彼とは、全く正反対の思想である。同じ邪悪の権化なのに、なんでこうも違うんだろうか。 当然善良な市民にとってはたまったもんじゃない理想だが、これは現実世界では一種の無政府主義と呼ばれるべきもので、 彼が王の玉座についてその抱負を中継していた時には、金髪ランチも多少ではあるが共感を示していた(流石に実行に移さなかったが)。 なお邪心の塊だが、自分が生み出した部下(子供とも言える)への愛着といった感情はあるらしい。 その昔、絶対的な力によって人々を恐怖に陥れたが、彼を倒すために立ち上がった武道家・武泰斗の技「魔封波」により、電子ジャーに封じ込められる。 この戦いで武泰斗は命を落とすが、彼の弟子である武天老師(亀仙人)によって電子ジャーは海底の奥深くへと沈められた。 亀仙人はもちろん、鶴仙人にすらピッコロ大魔王の悪行や強さは凄まじいトラウマとなっていたようで、 餃子が「まさか、鶴仙人さまが…(大魔王を蘇らせたのでは)」と口にした時も、 亀仙人は即座に「いや、それはかんがえられん。大魔王の恐ろしさは あやつもようしっておる…」と否定していた。 『いくら世を拗ねた鶴仙人でも、大魔王を解き放つほど馬鹿なことはしない』と言ってるも同然であり、過去の凄惨さがうかがえる。 これによりピッコロ大魔王の恐怖は去り、いつしか過去の存在となっていたのだが…… 活躍 海底に沈められ300年ほど経った後、ピッコロ大魔王の伝説を聞きつけたピラフ一味によって電子ジャーが引き上げられ、彼らが封印を解いた事で再びこの世に現れた。 復活した後は再び封印される事を恐れ、ピラフ一味の手を借りて現在活躍している武道家の情報を集め、新たに生み出した魔族・タンバリンに命じて天下一武道会の歴代出場者を次々と殺させた。 そしてピラフ一味からドラゴンボールの存在を知り、若さを取り戻すためにボール集めを開始。 若返る事で全盛期の力も取り戻そうという魂胆であったが、老いている姿であってもかなりのパワーは有していた。 だが計画通りに事は運ばず、配下のシンバルとタンバリンが悟空とヤジロベーに次々と倒された事で怒りに震え、魔族に歯向かった罰を与えるために彼らのところへと向かう。 そして交戦した事で悟空の実力に驚き、マントを脱ぎ捨てて本気モードとなった。 ……と思われたが、実際は半分の力も出しておらず、圧倒的な実力を見せ付けて悟空を完膚なきまでに叩きのめす。 そして悟空の心臓が止まっている(*3)事を確認すると彼の持っていたドラゴンボールを奪い、その足で亀仙人たちが集めていたボールを奪いに向かう。 倒されない自信があったため、亀仙人たちの前に現れる前にドラゴンボールを飲み込み、有利な状況で亀仙人と対決する。 この際に亀仙人に魔封波を使われるが、それが電子ジャーから外れた事で封印されずに済んだ。 魔封波を使った事で亀仙人は死亡し、彼の持っていたドラゴンボールと合わせて7個全て揃え、遂に若返る願いを叶えようとする。 途中で餃子の邪魔が入り、彼の願いによってこの世から消されかけたが、寸前で彼を殺した事で難を逃れる。 ドラゴンボールの願いで若返った後は、自分の命が二度と脅かされないよう、呼び出した神龍を殺害。 その後は用済みとなったピラフ一味に見切りをつけて空から落とし、世界征服を実現するために国王のいる中の都のキングキャッスルへと向かった。 キングキャッスルを襲いそこを陥落させた後は、国王に向かって「世界の支配者はピッコロ大魔王になったと全国民に伝えろ」と脅す。 当然そんな事はできないと国王に断られるが、見せしめとして中の都の一部を吹き飛ばした事で無理やり認めさせた。 そして全世界に向けたテレビ中継を介して前述の理想を政策として発表するのだが、彼が考えた政策はこれだけではなかった。 その政策とは、自分が王座についた5月9日を「ピッコロ記念日」として、毎年この日にくじ引きを引いて全世界にある43の地区のうち1つを爆裂魔光砲で破壊するという極悪非道なものであった。 その記念すべき第1回のくじ引きで西の都が選ばれ、すぐにそこへ向かおうとしたが、そこに天津飯が現れた事で足止めを食らう。 すぐに戦うのかと思いきや、自分が手を下すまでもないとして新たに魔族のドラムを生み出し、天津飯と対決させる。 対決はドラムのほうが優勢であったが、天津飯に止めを刺そうとしていた時に、倒したと思っていた悟空が登場。一瞬でドラムを倒される。 再び悟空と対決するが、最初は悟空の力を見くびって(*4)相手していたため、油断した隙を突かれて豪快に塔へ向かって投げ飛ばされる。 この事で完全に頭に血が上り、本気になって応戦するも、超神水を飲んで潜在能力を引き出していた悟空のパワーが自分より上回っていたため苦戦を強いられる。 このままでは勝ち目がないと感じ、寿命が縮まる覚悟で(せっかく取り戻した若さが…)全ての力を解放し、フルパワーとなる。 ピッコロ大魔王と悟空の戦いは熾烈を極めるが、格闘戦では悟空がわずかに上回り、押され始める。 不意を突かれてかめはめ波を後頭部に食らった時には「きさま化け物か…!」と戦慄していた。 しかし光線技の威力とスピードではピッコロに分があり、目からの光線で悟空の右膝にダメージを与えるも、悟空の如意棒を使った攻撃ですぐに反撃されてしまう。 プライドをことごとく悟空にズタズタにされた事で怒りが頂点に達し、悟空を完全に葬り去るために最終手段を決行。 渾身の爆力魔波を放ち一瞬にして中の都を吹き飛ばす。 だが間一髪のところで悟空は天津飯と一緒に彼の舞空術で上空へと逃げていたため、仕留め損ねてしまう。 再び戦闘を開始するが、爆力魔波を放った事でパワーが大きく落ちてしまい、二度目の爆力魔波が直撃したのに悟空を倒しきれなかった。 そんな悟空の姿を見て、「自分に太刀打ちできる人間が存在するはずがない」と恐怖するが、この発言に対して、後の展開を察したかのように「オラ尻尾があるから人間じゃないかもな…」と悟空が寂しげに呟いたのも印象的。 そこで今度は近くで倒れていた天津飯を人質にとり、悟空の動きを封じる。 そして無抵抗となった悟空の左腕と左足にダメージを与え、上空へと飛び上がり悟空に止めを刺そうと構える。 しかし、悟空の右腕を残していた事が仇となり、右腕で撃ったかめはめ波の反動で飛び上がった悟空に突撃され、そのまま胴を貫かれてしまう。 このダメージが致命傷となり悟空に敗れてしまうのだが、彼の事を「見事だ…」と賞賛しつつ自分の分身であるマジュニアの卵を吐き出し、「父の恨みを晴らしてくれ…悪の根を絶やしてはならんぞ…」と言い残して空中で爆散した。 その息子は見事に悪の根を絶やす側に回るのだが、それはまた別の話 ピッコロ大魔王の正体 その昔、地球に流れ着いたナメック星人の龍族が先代の神に師事し、神になるための修行の際に悪の心を追い出した。 もともとナメック星人は悪の心を持たない善良な種族だったが、人間の悪意に触れたことでわずかながら悪心が芽生えたのだ。 その追い出した悪の心が地上で成長したものこそがピッコロ大魔王なのである。 つまり、ピッコロ大魔王と神様は言わば同一人物であるため、どちらか片方が死ねばもう片方も死んでしまう運命なのである。 しかし悪の心であるピッコロ大魔王は分離した際に地上へと逃げてしまい、武泰斗が彼を封じるまで地上の人々は彼の脅威に苦しんだのだという。 悟空も後で突っ込んでたが、神様が自分で戦えばいいところを戦わなかったのは事情があっての事…とミスター・ポポは説明しているが、その事情は不明。 魔封波の存在を知ってようやく腰を上げたので、単に自分が死ぬから迂闊に戦えなかっただけという可能性もある。 なんで魔封波の存在知らなかったんだとか、魔封波使っても死ぬんじゃないのかとか言ってはいけない。一応気のコントロールが上手ければ死ぬわけではないらしいし。 ちなみにピッコロ大魔王が悟空に倒されると同時に神様も死亡しなかったのは、ピッコロ大魔王が死ぬ寸前で自分の分身であるマジュニアの卵を吐き出したためである。 余談 実は悟空とピッコロ大魔王(神)は非常によく似た経歴の持ち主でもある。 どちらも宇宙人で、幼いころに母星から地球に飛ばされ、その後本家の一族は絶滅に瀕した。 地球に落ち延びてからはいずれも頭を打って記憶を失い、その後、人間の心に触れたことで、それぞれの本来の気質とは真逆の成長をした。 ただし悟空が悟飯じっちゃんの善良な心に触れて無邪気な人物となったのに対して、 ピッコロ大魔王は神が人間の悪意に触れたために産まれた邪悪の権化となったことは対照的である。 この共通点から二人を因縁の相手として描いた作品もある……が もはや原型木っ端微塵 のため物議を醸した。詳細はリンク先参照。 ピッコロ大魔王は神の分身ではあるが、ドラゴンボールのことを知らなかったのでドラゴンボールはピッコロ大魔王封印後に作られたものだと思われる。 ……が、究極ドラゴンボールは分離する前の神様が作ったので実際の所は不明。 すぐに封印したため存在を知る事が無かった、とも考えられるが。 実は設定上はクリリンが死んでからピッコロ大魔王が打倒されるまでの日数はたったの2日。ホントか? 技 爆力魔波 渾身のパワーを両手の拳に溜め、そこから相手目がけて気功波を放つ技。 万全の状態で放った場合は世界一の大都市であるキングキャッスルを跡形もなく消し飛ばし、巨大なきのこ雲を発生させた。 当時の最強技であった気功砲をはるかに上回るほどの威力を誇るが、 パワーを溜めている間は無防備状態となることと、エネルギーの消耗が激しいために二発目以降は威力が期待できないことが欠点。 その二発目でも地面が大きくえぐれるほどの高威力を誇るが、悟空を仕留め切るには至らず、ピッコロが正面決戦をあきらめる結果となる。 爆裂魔光砲 王都を制圧したときに町の一部を吹き飛ばした技。 さらに年に一度のピッコロ記念日にはこの技で世界を一区画ずつ消し飛ばすつもりでいた。 原作では鳥山先生のミスで溜めている時の手と放った手が逆になっているが、アニメでは「溜めたエネルギーを移動させて放つ」という過程でフォローしている。 ちょくちょく爆力魔波と混同されている。実際ややこしい。 光線眼 簡単に言えば目ビーム。両の瞳から破壊光線を発射する。 上の2つの技とは違い、技を発動するまでにチャージの時間を要しない。 光線のスピード自体も速く、悟空の膝を避ける間もなく破壊してしまった。 衝撃波 掌から衝撃波を放射し相手にダメージを与える。 これもチャージは必要なく、ピッコロ大魔王消滅の願いを叫ぼうとした餃子に向かって放ち彼を殺害した。 気功波 口や掌から気功波を放ち攻撃する技。 悟空との初戦では両手にエネルギーを溜め、まずは片方を発射して、相手が飛び上がって避けたところへもう片方を放つという連続攻撃で一時的に心停止に陥るほどの致命的なダメージを負わせて勝利した。 再戦時にも同じような連続攻撃を仕掛けたが、大幅に強くなった悟空は二発目をガードして難なく凌いだ。 神龍殺害時には口から気功波を放射していた。 卵生み 自分の口から卵を産み出し、手下の魔族を増やす技。これを行うと寿命が縮むという欠点がある。 老体の時にはこの際に「ポコペン、ポコペン、ダーレガツツイタ…」と呪文を詠唱していたが、若返った後は普通に産み出している。 ゲーム『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズでは、これでドラムを産み出し、代わりに攻撃させる技が存在する。 なお声優の青野武さんは「生みの苦しみ」として気合の入り過ぎた演技をして、胃を悪くしてしまったという逸話がある。このシーンはピラフ一味及び共演者からも気味悪がられた。マジュニアを産んだシーンは何回もやって快感になってしまったらしいが、やはり初登場であるシンバルを産むシーンのインパクトが読者及び視聴者の脳裏に刻み込まれているだろう。 ゲーム作品において ドラゴンボール 大魔王復活 ゲーム初登場、サブタイトル通り彼がラスボス …どう見てもラスボスより即死トラップの方が手強い 「このリンゴは「さよならの果実」と呼ばれる毒入りのリンゴだ このままあの世に送ってやる。」 ゴクウはわなにかかってしまった。 ドラゴンボールZ3 パスワードを入力する事で、ピッコロのカラーバリエーションとして解禁される。 キャラ自体はあくまでピッコロなので声や台詞はピッコロと同じだが、体格や容姿は完全にピッコロ大魔王のそれであり、爆力魔波の使用時には通常とは異なるエフェクトが入る。 ドラゴンボールZ Sparking!シリーズ 『NEO』のWii版で初登場。次作『METEOR』ではPS2版・Wii版共に登場。 ピッコロとの戦闘前の会話では、同化して共に世界を征服する事を呼びかけるも、「俺は俺のままでいたい」と拒否される。 他にネイルやスラッグとの戦闘セリフがあり、同族と認識したうえでも邪魔をするなら容赦はせんと言い放つ。 勝利するとおおむね「貴様と同化すればわしの野望は達成される」と言いつつ哄笑する。 (大魔王って自分がナメック星人で同化できるってこと知ってたっけ?) あとヤジロベーは許さん。 攻撃系ブラストは全て射撃型であり、即スパーキング状態になる「フルパワー」も使える。 DP4のキャラとしては使いやすい部類だが、基本性能やブラスト技のバランス等から息子の方がより強力。 存在自体が邪心の塊だけあってアクマイト光線による被ダメージはフリーザやセルを遥かに凌ぎ、ジャネンバやヒルデガーン、純粋悪ブウといった錚々たる面々と同じ最高値の30000。流石大魔王! ドラゴンボールZ 舞空闘劇 ピッコロのストーリーモードにおいて、「自分に欠けているもの」が何なのかを悟ったピッコロの手によってナメック星のドラゴンボールの願いで生き返る。 ピッコロの狙いはピッコロ大魔王と同化する事だったが、ピッコロ大魔王はこれを拒んだ為、戦闘になる。ちなみに、ピッコロ大魔王はピッコロの事を息子ではなく神として認識しており、ピッコロも神としてピッコロ大魔王に接している。 戦闘後には観念し、ピッコロと同化した。これによってピッコロは本来の力を取り戻す事になった。 会話用のグラフィックは作られているものの、戦闘時はピッコロと同キャラ(2Pカラー)になっている。 「wiki篭りよ…いつの日かこの項目を追記・修正してくれ…!アニヲタWikiの根を絶やしてはならんぞ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 考えてみたら、中の人友蔵なんだね。ピッコロ大魔王が俳句やったらどんな句になるんだろ? -- 名無しさん (2018-03-18 12 47 17) 生前あれだけ悪行を重ねた以上、当然死後は地獄行になっているとは思うけど、この後復讐を託した筈の我が子が仇敵の息子に感化されて穏やかに変わっていき、遂には神との再同化まで果たすまでの経緯をどのような思いで見ていただろうか? -- 名無しさん (2018-06-12 20 48 25) 今のピッコロが大魔王の生まれ変わりって扱いになってるところを見ると、大魔王の魂は地獄どころか閻魔大王のところにすら行っていないんじゃないか? 死の間際に魂の入っていない卵を吐く→大魔王死亡→記憶と魂を卵に移す(ただし人格は新しいものになる)、って感じで。アニメで地獄が出てきた時に、大魔王が出てきた事ってあったっけ? 一部のゲームだと大魔王を生き返らせて今のピッコロと同化する、なんて話もあるらしいけど -- 名無しさん (2018-06-14 18 54 00) 少なくとも原作においてはあの世にピッコロ大魔王が居ないから、ピッコロさん=大魔王の転生した姿、の流れだろうな -- 名無しさん (2019-03-15 00 24 06) そもそも原作で地獄側の描写なんて殆どないし -- 名無しさん (2019-03-15 00 27 19) ピッコロ大魔王の正体がナメック星人なら魔族ってのは結局何だったんだろう?魔族=ナメック星人でいいのか? -- 名無しさん (2019-03-26 06 08 32) 悪の心そのものであるピッコロ大魔王とその子供達だけが魔族と呼ばれてるだけで、デンデとかネイルは魔族じゃないよ -- 名無しさん (2019-04-17 20 25 52) さらに謎なのはアニメではナメック星人じゃない魔族のルシフェルとかガーリックJr.なんてのもいたり、原作でもダーブラの話から暗黒魔界なるものの存在が確認できたり -- 名無しさん (2019-04-17 21 12 43) 結局こいつの邪悪な意志を受け継いだ本当の2代目ピッコロ大魔王はセルなんだよなあ。セルがマジュニアの事を「オレはおまえの兄弟だ」 って発言していたの納得する。 -- 名無しさん (2019-06-09 16 45 36) ↑1ミス。結局こいつの邪悪な意志を受け継いだ本当の2代目ピッコロ大魔王はセルなんだよなあ。セルがマジュニアの事を「オレはおまえの兄弟だ」 って発言していた理由も納得するし。 -- 名無しさん (2019-06-09 16 51 22) ピッコロ大魔王と悟空の戦いは作中初のナメック星人とサイヤ人の戦いだったんだな -- 名無しさん (2019-09-07 21 16 44) 「俺様の 爆力魔波を ナメるなよ」 大魔王 心の俳句 -- 名無しさん (2019-10-06 11 16 52) ↑「オマエこそ 地球の命を ナメるなよ」 ジュウオウジャーから一句 -- 名無しさん (2020-05-10 15 08 04) 最初から最後まで本当に清々しい程の、悪の大物だったな。悟空との死闘や壮絶な最期まで、作中で一番好きな場面だった -- 名無しさん (2020-06-13 07 47 54) 亀仙人の魔封波が成功してピッコロを封じても、ピアノやピラフが助け出してたかもしれんな -- 名無しさん (2021-01-17 05 41 58) ↑2 負けた時も悟空を称えていた度量もあるしな。↑8 ↑9 超でもジレンの師匠を葬り去った奴もその手の類の存在であったようだしな… -- 名無しさん (2021-10-05 11 59 53) ピッコロはきっと、武奉斗様に魔封波で封印される前の肉体に戻りたかっただけなんだろうな。若返った理由はきっとそれだと思う。無意味に全盛期に戻りたかったわけではない。 -- 名無しさん (2021-12-20 12 06 02) 虫ケラ大魔王 -- 名無しさん (2022-07-22 10 49 02) 2世よりもこっちのほうが壮年人気が高いんだよね。レジェンド的に。 -- 名無しさん (2022-09-20 15 43 53) アニメ冒頭の前回のおさらいBGMが印象的だった。 -- 名無しさん (2022-09-20 15 52 16) たまに垣間見せるボケ的な言動が和んだ -- 名無しさん (2022-09-20 16 00 59) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-27 13 08 05) 劇場版でスラッグなんかよりも、カッタツの子のスピンオブとして掘り下げてほしかった -- 名無しさん (2022-09-28 19 51 47) ナメック星人としては原点にして頂点 -- 名無しさん (2022-09-28 20 02 40) ピアノ涙目・・・ -- 名無しさん (2022-09-28 20 05 12) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-24 13 40 11 きっちり退場した結果、過去ボスが再登場してかませやギャグをやるってのに該当しなかった人 -- (名無しさん) 2022-12-14 22 09 35 割と本人が電子ジャーにビビりまくる顔芸連発したりと当時からギャグ要員だけどな -- (名無しさん) 2023-04-27 03 13 18 どうでもいいけど大魔王ピッコロじゃなくてピッコロ大魔王で肩書きが後に来てるんだな。大魔王ゾーマとか大魔王バーンとか大魔王ケストラーとか色々あるけど他の大魔王とは簡単に差別化できるな。 -- (名無しさん) 2023-08-28 22 32 06 超の設定だけど悟空とピッコロ大魔王の生き方を分けたのはサイヤ人のバーダックがドラゴンボールに願ったおかげというのがまた皮肉だな -- (名無しさん) 2023-12-13 21 57 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ補正 ステージ名 補正パターン 防御力 ダメージ補正 ピヨリ値 通常E弾消費 地上移動 空中移動 地上ダッシュ 空中ダッシュ 荒野・夕焼けの荒野 C 0 2 33 20 4 7 5 4 森林・夕焼けの森林 A 7 38 15 6 9 7 7 岩場・夕焼けの岩場 E 0 33 30 3 6 4 3 海上・夕焼けの海上 D 1 33 30 4 7 5 4 砂あらし・砂漠 E 0 33 30 3 6 4 3 雪原・吹雪 A 7 38 15 6 9 7 7 上空・朝焼けの上空 C 2 33 20 4 7 5 4 武舞台・武舞台決勝 B 5 38 15 5 8 6 6 最終決戦場 A 7 38 15 6 9 7 7 技データ 名称 コマンド ダメージ ピヨリ値 発生F 消費P ヒット時効果 ガード段 地 舞 地 舞 通常技 近距離Y Y 10 2 6 0 のけぞり小 近距離B B 17 13 3 6 のけぞり大 遠距離Y Y 7 2 6 のけぞり小 遠距離B B 13 10 4 6 のけぞり大 しゃがみY 2Y 7 2 6 のけぞり小 しゃがみB 2B 13 2 6 ダウン 下段 対空Y Y 10 7 4 10 のけぞり大 対空B B 13 6 6 のけぞり大 ジャンプY JY 7 2 7 のけぞり大 中段 ジャンプB JB 17 13 2 7 ダウン 中段 投げ 6Y 30 3 1 ダウン ガード不能 投げ反撃 LLorRR 30 6 ダウン 中段 通常エネルギー弾 A 12 5 11 のけぞり大 名称 コマンド ダメージ ピヨリ値 発生F 消費P ヒット時効果 ガード段 必殺技 ソニックキック 646B 17+17 5+5 8/36 0 のけぞり小+ダウン 舞空脚 J62B 30 10 6 0 ダウン ミスティックスルー 4タメ6Y 33 5 2 0 ダウン 追跡エネルギー弾 236A 18 5 11 30 のけぞり大 怪光線 46A 15 6 3 10 のけぞり小 怪光波 412A 0 50 15 20 ダウン 魔貫光殺砲 41236A 60 10(5) 76 60 ダウン 激烈光弾 2146A 60(100) 10(5) 115 80 ダウン 超爆裂拳 6428Y 90+α 10 6/13 0 受け身可能ふっとばし(ダウン) ※()内はデモ必殺技時、または武舞台・武舞台決勝時 ※+αは受け身で回避できるダメージ 防御力・ステージ補正を無視して一律20ダメージ+0ピヨリ値 ※特に表記のないガード段は全て上段 技解説 遠距離B 発生・リーチ・硬直に優れた立攻撃。 非常に使いやすい。 しゃがみB これまた発生・リーチ・硬直に優れる。 下段でダウンが奪えるため択に利用できる。 ジャンプB 斜め下に鋭いダウンの奪えるジャンプ攻撃。 昇り中段に使える。 ソニックキック 突進蹴りから戻りにも蹴る2段技。 相手をすり抜ける効果があり、連続ヒットはしないが2段目はめくり。 相手の溜めを解除させるのに使える。 行きより戻りの方が突進距離が短い。 舞空脚 空中から飛びかかり連続蹴り。 突進速度が速く、中段でこそないがめくりが狙えて非常に見切りにくい。 ガードさせた後は五分~微不利だがピッコロが表に落ちるのか裏に落ちるのか判断しづらい。 ミスティックスルー 腕を伸ばして相手を掴み投げ飛ばす。 メテオ等と同じロック技で、発生と確定までに時間差がある。 さらに攻撃判定と共に喰らい判定まで伸びているので非常に判定が弱い。 デュアルスクリーン線が出ていると発生しない。 追跡エネルギー弾 高速タイプの追跡E弾。 地面にぶつかりやすいが背面当てのガード不能はしやすい。 怪光線 所謂エネルギーショット。 発生・全体硬直に優れるが飛距離の短い飛び道具。 のけぞり小なので近距離でヒットさせると不利。 怪光波 触覚から光を放つ。 ダメージはないがヒットすると相手を確実に気絶させる。 一応飛び道具判定で41236Aと2146Aの近距離版まで相殺する。 激烈光弾 近距離版だと何故か魔貫光殺砲と同じ威力。
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ピッコロ&アン ピッコロは笛の音の精だから唄がとっても上手だよ。 でもアンは唄うことができない木の実の精。 だからいつでもどこでもアンはピッコロにくっついたまま。 そう。「唄を歌ってくれる?」とねだるのです。 大好きなアンのために今日もピッコロは可愛い唄を歌い続けるのです。 あなたのSDコレクションにかけがえのない彩を添えてみませんか。 2005年12月25日 ドールズパーティ14
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「仙豆だ、食え」 「10円!」 「フン、化け物め…好きにしろ」 10円!とポコピー♪で有名な全身緑色が特徴のナメック仙豆星人。 もちろん服着てます 水だけで生きていけるので便利だ。 ナメック星人の中では一番強く、ラディッツが襲来した時からずっと悟空たちを助けていた。 貫通効果のある必殺技『魔貫光殺砲(まかんこうさっぽう)』はかなりの威力なので注意。戦闘力が400くらいだった頃この技を使って戦闘力が1500あったラディッツを一撃で倒している。 ちなみにマントと頭に巻いているターバンは相当重いらしく、本気を出す時は外して戦うとか。 悟飯の心配ばっかりするため、ショタコロと呼ばれることも。 一応ゴテンクスの面倒も見ている。 marinonet.などでの能力について どれかの能力が10円!になることがよくある。 特殊能力 自己再生 自動でHPが少し回復することがある。 過保護 やたらと悟飯を守る。 「高見の見物とはいい身分だな!」 高見の見物をしているキャラに普段の2倍のダメージを与えることができる。 使用技 爆力魔波 魔族特有のエネルギー波を放つ。 激烈光弾 爆力魔波よりも強力なエネルギー波を放って攻撃する。爆力魔波と比べると威力が高いが消費する気力も多い。 超爆裂魔波 自爆に見えなくもないが本人にダメージが無い爆発攻撃。攻撃範囲が広いので注意。 魔空包囲弾 大量の気弾を相手に放ち、逃げ道を無くしてから撃った気弾を一気に相手にぶつける技。命中率、威力共に高め。 魔貫光殺砲 指先に気を集中させてから放つピッコロの代名詞である大技。防御貫通効果がある上に破壊力も快斗軍の中でトップクラスでまれに一撃必殺効果も発動する。が、発動するのに時間がかかる。 10円 「10円!」と叫んで相手に突撃する。当たっても当たらなくても10円手に入る。 バトロイクエストなどでの能力 マントとターバン装着時 HP:6400 攻撃力:B 防御力:A 素早さ:B 賢さ:SS 気力:B マントとターバンを外した時 HP:6400 攻撃力:S 防御力:B 素早さ:S 賢さ:SS 気力:S ただし恋愛についての賢さはF。 持っているアイテム 仙豆 食べたら全回復+全状態異常が治る究極の回復アイテム。原作では生きている時に食べさせないと意味がないが、バトロイでは死んでいる人に食べさせても効果がある。バトロイクエストでは個数が限られているが、キャラなりきり雑談所では無限にあるため、他の傷ついた人に与えることも。 レミリア(Megamari)「ちょっと、そんなものは超エリート吸血鬼のこの私にもよこすべきじゃあ(ry」 「何を寝言言ってる!」 10円玉 普通の10円玉。 相性 ☆悟飯(フン…。ゆるゆりについては好きにしろ…。…百合が何かはさっぱり分からんがな。 …あとすげぇ好き) ◎マリオ?(何度か助けられたな…。) ○孫(Megamari)(お前と界王様との通信を聞いてな…。瞬間移動出来ないのが悔しかったぜ) ○しまじろう(仙豆ちゃんと噛めよ…。) ○仙豆利用者(同上) ○赤座あかり(俺と同じ回復役か…。俺がやられた時は頼む) ○ヨッシー(キャラ)?(フン…貴様とは気が合いそうだな…) ○パルーナ?(気にするな…(ところで機械に仙豆って使えるんだろうか…) ?化け物(フン、化け物め…好きにしろ。) ?化け物(同上) ?化け物(同上) ?化け物(同上) ?真冬?(怪我がかなり痛そうだが…大丈夫か?仙豆ならいくらでもあるが…。) ?もしブロ防衛軍(ゆ、百合だとっ!?…なんだそれは?) △ゴテンクス(超サイヤ人3になれるのはすごいが調子に乗りすぎだこのバカ! ゴテンクス「いーじゃん別にィ~」) △ブロリー(EDF)(なっ…なんだとっ…!?) △快十(何を寝言言ってる!俺は仙豆じゃない!) ×レミリア・スカーレット(Megamari)(フン、仙豆は終わりだ!) ×ニャルラトホテプ(何を寝言言ってる!俺のすげぇかわいい悟飯の育て方に間違いはない!) ××マッスルガイ(ふざけるなぁー!俺の大好きな悟飯のタイプ(スピード)をこれ以上けなしたらお前の首をへし折るぞッ!)